介紹完工具之後(我的無痛創作之路~樂曲篇(1)~工具),這裡和各位同樣喜歡創作音樂的朋友聊聊樂曲的骨幹-旋律。流行音樂作品中,旋律是作曲者的成品(編曲又是另一回事了...);一首歌是否吸引人,旋律佔了極大的重要性。就本質來看,旋律可以當成不同音高、強度及持續時間長短的音在作曲者的刻意安排下,所呈現的聽覺效果。

 

曲2.1.jpg

 

那麼,創作旋律時有什麼要注意的呢?我覺得要先有主題。如果是先作詞再譜曲(曾聽過90%的流行樂曲是作曲後填詞的說法...但我在創作的過程中發現,誰先誰後並不衝突,比較像是習慣的問題...),自己習慣透過文字整理出對整首歌的想像,並依據個人對於每句歌詞的感受建構每個音的強弱、長短與高低;先作曲再填詞相對比較適合音樂科班出身的創作者,整首歌的音樂性亦較為完整,由於填詞作品的文字呈現受限於樂句型態的影響,歌曲的故事性端視填詞者的功力高低;整首歌的主題設定如果夠明確,不論採取何種方式,應該都可以讓創作者(作曲者/作詞者)瞭解作品想呈現的感覺。再來是音色,作曲者對於旋律與音色之間的搭配應考慮歌曲主題所要表達的感受;拜數位科技的進步,我的無痛創作之路~樂曲篇(1)~工具一文的工具Anvil Studio亦可提供改變音色的功能:

 

音色.jpg

 

不知道大家都怎麼樣寫旋律呢?下次再聊囉...

 

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